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  • 掌握足球游戏进攻与防守技巧:按钮操作全攻略及推荐指数

    1. Offensive: Button: Long pass in the direction X Button: Short pass in the direction: The available direction control button: Face the direction pass behind the ball + X: Fake shot in the direction and spike the ball L1+X: Two passes one L1+: Pick the consciousness ball L1+: drop the shot L1*3: Continuous fake action R1: High speed ball R2*2: Fake action R2*3: Bull swing the tail + R1: Lightly pick the shot R2+ Direction: Different ways to pull the ball Defense: R1: Acceleration L1: Substitution X: Intercept the ball: Assistant defense: Goalkeeper attacks: Tackle, big foot clears the ball when controlling the ball Recommended index direction direction direction direction direction short pass L3 The same as the direction key X Face the ground short pass facing the direction facing the direction direction long pass Outside the top of the arc of the penalty area, big foot clears the ball high arc and the bottom cross + face the direction direction force累积对手的长期通过

    2。2。在处罚区域之外,低弧线是底部的横穿,与长期印刷相同,与长期新闻相同,与长期过去相同,与长期过去一样,与长期过去相同,对手的对手的惩罚区与长期媒体相同,与长期及格的长期及格相同,与反对者的被反对者的惩罚相同,被反对者的被反对者的惩罚率相同对手半场过去,对手的对手的半场过去,对手的半场半场过去,对手的对手的半场过去,对手的对手的惩罚区与长期过去相同,对手的对手的惩罚与对手的长期罚球相同,对手的惩罚与对手的惩罚相同,对手是对手的同样,对手的对手是对手的同样,是对手的同样,是对手的同样,是对手的次数,是对手的阵地,是对手的同样。对手的对手的惩罚区与弧线的顶部相同,对手的对手的惩罚区是弧线的顶部,对手的对手的惩罚区是弧线的顶部,对手的对手的惩罚区是对手的最高点,对手的对手的惩罚区是对手的顶部,是对手的顶部,又是对手的倒台。 +沿方向沿着空气中积累的方向的力在对手惩罚区域的顶部之外,指定方向的低弧线低于底部 +底部 +在空气中积累的方向沿对手惩罚区域的顶部累积的方向,在对手的惩罚区域之外,底部通过的底部通过了在地下R2 +罚款区域的底部,该方向 +在对方的罚款 +罚款 +罚款 +对立的罚款 +距离罚款 +距离的距离 +在对方的距离 +对立的罚款 +沿指定方向传输

    3。指定球 +方向后面的球射击对手的一半,而大脚则清除了一半,L1 + L1。从足球开始,自行车总共交叉了三遍,L1+L1在球前为45度,然后侧面滴了R1。在紧急停止 + R1之前。球以高速加速,球被击中,或者向前方向是一大步。 R1+,然后将180度转动R1+左/右22.5度稍微加速,并根据球的方向改变方向。在静止的时间按盘球进行盘旋,这很方便长时间传球,当高速运球时,R2+左/右R1不会削减球并在22.5度下稍微加速,并且该侧面的球员会以指定的方向进行两次通用或一个启动移动。如果没有后续按钮,则是假的两通道或一个方向 + l1 + x。这侧的球员没有地面两通道或一个方向 + l1 + x。用指定的方向x+r2伪造两个,与球员在这一侧进行两次通行

    4。越过一个 +X。默认方向的假射击。违约方向的假射击。左右方向的假射击。左右方向的假射击。左右方向的假射击。对手半场的假射门。 R2。长期通过取消对手的罚球区。 R3按下较低的方向。短传。 R3向相反的方向捡起球。 R3在前面。当自行车朝着正确的方向时,上半身摇动=两次水平方向。您也可以将其按两次。 L1 +按R3。面向方向。长传。 R3。按指定方向。短传。短传。按下和R3。按指定方向。短传。 R2 + R2。朝着正确的方向越过球。 R2 + R2。朝着正确的方向越过球。 R2 + R2。朝着正确的方向越过球。 R2 + R2。骑自行车。 R2 + 6。除指定方向外,还向左/右方向转动并拉动球。将后身体压向不变的方向。

    5。最多可以将球拉到8-10步R2+左/右水平地将球拉到人上。在这里,左右方向是基于球的方向。您可以在不按任何键的情况下继续运球。当对手铲球时,最多10个步骤R2跳跃。传球后,在驾驶球时,在驾驶球时将L1按在防守方向上,然后按方向钥匙为最低速度。它非常灵活。播放器是随机的L1+球员是随机的L1+播放器是随机L1+球员是随机L1+球随机l1+球在地面后面。 L1+ The opponent is high-arced and the opponent is high-arced and the opponent is half-field + R1 The opponent is low-arced and the opponent is half-field + The force is accumulated or the opponent is low-arced and the opponent is half-field, and must be in Game Option's handle control open and double-click to shoot the option R3 front, front and L1+L1 R3 rear, back and R2+R2 R3 left/right + R3左/右和 +X +左/右前 +45度沿相反的方向

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    6。 +前两只脚只能由具有足够能力的玩家使用。 Marseille Roulette沿R3方向:不需要在逆时针或顺时针方向上转动至少1/2的起始位置和最终位置。您可以从任何地方开始,然后在转动至少半圆后放开,也可以转动更多。该操作具有一定的故障率,这与玩家的技能和运球能力有关。详细信息:顺时针旋转的效果是使玩家将球拉到身体的左侧,而逆时针却使玩家将球拉到身体的右侧。当对手控制球时,按方向键的效果,以移动播放器位置L3。与方向密钥相同,加速运动与方向键相同。替换X.接近对手的队友,拦截球?现场足球8?三维犯罪的详细说明(1)2005-04-08 14:48:34 1。运球是最引人注目的和冲动的进攻方法。一个好的操作磁盘

    7。这不仅令人愉悦,而且还可以使您尽快参加比赛。以下是几种实用的运球和特定的经验:1。当涉及到运球时,粉丝会想到Feige和Giggs等华丽的运球大师。当现实生活中的粉丝听到运球时,他们的第一个回应几乎总是存在。教科书是关于改变方向并摆脱防御的原因。如果您的对手喜欢按R1而不是放开,那么这个技巧会让他知道什么是最快和最早的,但收益是最糟糕和最小的。向后的180度变化通常被称为扬科舞蹈,这也是现场粉丝最常使用的,也是最简单的运球。原因之一是失去球并不容易(因为对手背着你的背部,您是否认为他愿意拿一张毫无意义的红牌来铲球他不确定的球吗?),另一个重要的原因是,在将这个惩罚区域的技巧使用之后,在罚球区域上,将球向后拉,对手的防守线仍在撤退,并且中等赛车手中的中等球员。

    8。很容易跟进,很容易制作一个轻巧的球,然后用舒适的射击在中间射击。应当指出的是,当对手理解您的进攻规则和习惯时,尽管仍然可以退缩,但要拉出差距并动摇对手并不容易。但是,由于损失率很小(需要特别谨慎,有些具有快速速度的球员可能会挤在您身后并抓住球,例如R Carlos),因此此举是一个基本的球控制移动,可以有效地控制球并控制整个情况。关于虚假行动改变方向的突破,只有一个提醒:结合其他盘盘可以提高成功率。尽管这是最常见的,最容易运行的,并且对计算机最有效,但游戏中承认目标的速度很高。简而言之,当使用假行动改变方向时,您应该注意将其他类型的运球结合在一起。如果您不确定对手是否会采取方向性的假动作,那么最好不要使用太多。 2。R2水平拉动人员,操作方法

    9。要保持R2,请先按方向键,然后在做出动作时按方向键(请注意按方向键,然后按球的相反方向将球员按在球上并撤退)。此举也经常使用。有人开玩笑说这是因为防守有不可抗力,并且有两种横向拉动的动作。第一个动作的步长频率很小,第二个动作速度很快就会改变方向,即使防守法官正确得分也很难打破。最重要的是,这两个动作之间的连接在“战斗风扇”一词中,但您应该注意球方向的变化。当对手与许多球员防守时,您应该更加注意不要吸引对手的人群。即使对手没有切断球,您也可能会被推翻。 3。伪造扣子的假射击,操作方法是按键中的x键,以指示键的力插槽或按键中的x键,以指示指示键指示键的键。一对一拍摄时,使用频率很高。使用它时,您应该注意与对手约2米(视觉测量-_ -B)保持距离,这太远了。

    10。这只是一条花上的腿。如果它太近,它要么破裂,要么发现对方使用后与您接近。当然,他通常会有一个兄弟,他旁边的钥匙。这种技巧对喜欢预测别人的球道的球员非常有效。两米的距离足以改变方向,然后进行其他虚假动作,而不是与对手的后卫进行亲密接触。 4。大步向前等待球,在球控制方向变化时按R2,但通常很难掌握时间安排。建议将其用于加速度,尤其是在使用一些运行速度非常快但控制球但非常慢的角色时(例如:Martins)。当与对手的面部防守者作斗争时(我会再次提醒您:与像R Carlos这样的角色的角色比您更快的角色是自由的。)这是非常有效的,但是当对手知道您经常失去球的权利时,他会首先退缩到罚球区,这使这一举动失去了力量。通常,他在边线附近的边线上直行。这样,即使对手拦截了球,由于球的速度太快,也很容易摆脱界限。

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    11。即使您输掉了球,也不会轻易击中并反击。 5。玛西运球,捡起球和其他东西。其余的运球要么无法摇动对手,要么是连续的。完成这一动作后,对手拦截了足球或放置了防守障碍。运球是为了控制球并破坏对手的防守形成。我不会详细介绍一下。当然,在您掌握了它之后,您将突然使用这些华丽的艺术家动作,并在使用这些普通人的条纹使对方头晕目眩的人后突然使用这些华丽的艺术家动作。 2.通过章节进攻是胜利的最根本联系,而传球是进攻的最基本联系。人们永远不会比球更快。使用各种进攻技巧使对手最弱的地方以最快的速度出现球是进攻的主要思想。练习恶性通行证通常比华丽的运球者更有效:运球者通常会受到各种因素(例如玩家身份)的影响,以及他们是否感到兴奋,并且在传球时根本没有这样的问题。

    12.超级取消(超级取消,后来的介绍)几乎是一个杀戮举动,使对手无法防守。这是对此游戏中一些通过的简要说明和评估:1。长传和短传。该游戏中的通行证具有纠正玩家的能力,而长传球是最常用的通行证技术。球得到了纠正。高传球的准确性和传球特技表演的球员发出的球更合理。接球手停止球后,球更靠近他(也就是说,通常称为非常舒适的通行证),下一个动作花费的时间更少。关键是要更多地查看最小值,玩更多的团队合作,然后选择更合理的传球路线。 2。越过球(主要实施)是人们所说的击中。该游戏具有快速的交叉球速度和高精度,这是专家的必需品项目。 3。底部通过分为5种type15。使用哪一个取决于每个人的喜好。作者更喜欢完全免费的type5(赢得冠军之后

    13。相对,0)。在模式下按L1+锁定通行目标也可以实现自动找到目标的通行证。该游戏对低十字架有很高的要求。 L1 +只能哄骗计算机。如果将其用作主要火力点,则必须准备至少一个罚款区以获取该点。否则,只需观看球击中对手,然后一旦飞入罚球区就会击中。现场足球8?创建三维犯罪的详细说明(2)2005-04-08 14:48:34 4。引起通行证意味着通过按下x键或键时间来更改通行对象。这是该游戏的新亮点。此外,由于通行证更准确,因此手动通行证的必要性进一步减少了。通过给球充电,您可以将球传递到要通过的对象,尤其是在反攻击时,使用越位球员吸引对手的注意力并将球传递给他旁边不远的球员,以打破越位陷阱。使用越位球员吸引对手的注意力并将球传递给他旁边不远的球员非常有效。

    14。应该指出的是,有时候,当通过对象太远时,应小心对手看到球打破球并反击。 5。手动传球,操作方法是按下右摇杆 +摇杆方向。由于这款游戏已充电,因此在比赛中将进一步降低手动通行证的频率。俗话说,这种通行证方法仅用于个人研究,学习和欣赏。 3.拍摄章节这个游戏有点喃喃自语:单镜头更加困难,长镜头更容易-_- b。不幸的是,当Hideo Kojima正在制作金属设备时,他没有给现场参与者一种视觉模式,否则我们会发现守门员降低反应的一些原因。关于普通镜头,只有一个提示:即使达到70%,射击力也不容易击中。不要给我脸,尽力玩。关于拍摄,我需要练习更多。在这里,我将谈论发生了很大变化的单镜头,长镜头和战术任意球。 1。单刀球,只需与此联系

    15.玩家认为,一把剑非常不舒服。一方面,他们可以滑盘或直接通过守门员加速前进,并直接用空的门角射击。另一种方法是,这款游戏更引人注目,并且镜头很小。在速度插槽中按R1键是一个更好的选择。掌握射击时机没有麻烦。距离很长,时间很短。很容易获得一个不错的选择得分。至于过去广泛使用的L1+,当守门员离守门员太近时,没有人打扰守门员,也没有人打扰他(挑选守门员,然后跟随守门员,然后射击)。通常,不建议使用。此外,进球并非不可能,但是进球率很低,您需要仔细选择。 2。远射,作为在上一代人只有上升的远射,这项工作开始起着重要的作用。 R2在球之后射击,L1+R1用一小步踢了球,R1加速并射击了很长,在罚球区前的水平皮带

    16.球后远射。这只是各种技巧。我想提醒这里所有人的是:如果有人离正面不远或受到别人的压力,请不要考虑很长一段时间。前者很容易击中某人并反弹另一个,而且射门不仅弱,而且很容易偏见。简而言之,必须有足够的空间来长时间拍摄,而禁区中有很多人?这不是问题(有时会折射出意外的惊喜)。远程投篮不仅充满勇气,而且还迫使对手扩大防御区并摇晃对手的铁桶防御战术。 3.任意球被分为直接任意球和间接任意球(任意球时,这项工作清楚地显示出左上角的直接或间接)。更重要的是,您可以按SELECT键选择战术任意球,并且各种组合也使任意球策略真正丰富了,R3 Press +功能强大的射击得分率也相当大。至于其他各种任意球的策略,它们与上一代之间没有太大的区别,而射击和传球的强度

    17.如果您对此有更多的考虑,它将成为攻击的重要手段。 4。级别改善的重要迹象 - 超级取消超级取消(超级取消,以下简称为SC),操作方法为R1+R2。在以前的工作中,许多人会使用R2来获取积分,但他们可能不清楚使用SC。 SC将取消计算机设置的运行路由,以便您控制玩家的运行。如今,SC的作用更为重要,但是许多人仍然不愿意使用它,因为有一个R1加速键会导致玩家以艰难的方式运行。实际上,您只需要在开始时按R1+R2即可取消原始路线并停止按这两个密钥。 SC是对这场比赛的进攻和防御的关键,它也是专家之间的分水岭。通过SC,可以在最大程度上纠正某些计算机AI的精神弱势位置。可以说,球员的精通和对SC的使用可以使最糟糕的后卫。

    18。成为预测和拦截的大师,让最糟糕的前锋成为超级时机的前锋,并改变您通过自己的SC丢球的传球球以获取球,并将铲球结合起来,以杀死对手在道路中的无数奇妙传球。 SC在游戏中起着重要的作用,作者不会在Mastiff中描述它。您可以自己练习SC。一开始会很困难,您甚至可能会很尴尬地逃离球。但是,当您掌握此举时,这意味着您有更多机会在与他人的战斗中从计算机AI中掌握自己的命运。现场足球8:PES4? 3月30日完美转移补丁的第三版?现场足球8? Team Flag Patch 3月30日Wehk3.0完美更正覆盖版3月30日发布WE8I ML的货币修饰符3月30日PES4商店物品3月30日完全开放档案补丁

    19。We8i3月30日真实姓名,清单和编队补丁?现场足球8?国际版本简化了中文增强版本3月29日?现场足球8? v1.10修改器3月29日?实时足球8国际版? CD免费补丁3月29日?现场足球8?张·阿德的目标10月25日?现场足球8?贝克汉姆任意球10月25日?现场足球8? 10月25日超过90米的超长通行证?现场足球8?阿德巴约(Adebayo)在10月25日的出色镜头?现场足球8? 10月25日的美好时刻?现场足球8?罚球我们不会追逐他们。 10月25日?现场足球8? Vieri的中圈激光目标10月25日?现场足球8?粘土世界浪潮10月25日?现场足球8?进球击中日本10月19日?现场足球8?

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    25. Facing the opponent's goal, press R2 sideways, move R2+ forward direction vertical key position to move forward (slightly) R1+L1 Drift stride R1 in the drift stride drift stride 1 Drift stride direction button Press forward direction button 2 Drift stride forward side press R2+ forward side left oblique up or right oblique up high speed drift stride forward without pressing the direction key (SHORT PASS) Name key position Normal pass direction key + X back foot short pass player reverse direction + X Direct short通过停止球媒体键 + x直接通行到身体后面 + x直接通过(第一次)直接通过(第一次)按下键 +三角形键,然后停止球键 +三角形键 +三角形键r3手动通过右摇杆 + r3 long Pass(长传)键键键键键键键键 +圆形钥匙键 +圆形键键 +圆形钥匙旋转钥匙旋转钥匙旋转键键,旋转方向旋转方向旋转方向旋转方向旋转方向朝距离旋转方向旋转方向朝距离旋转方向朝距

    26。钥匙 +圆键直接传输L1 +三角形密钥 +方向键R3手动长传输l1 +右摇杆 + r3 2通过一个(一个两次通过)键短传输两个通过一个箭头 + l1 + l1 + l1 + x(选择时间) + x,triangle键,r3手动短距离 + l1 + l1 + l1 + circe + circe + circe + tranian + tranian + tranian + tryanian + trianian + trian + trian + trianian + trianian + trianian + trianian + traian + tr3(l1) the recipient) Cross (CENTERING) Name key transmission far post direction key + circle key transmission near post direction key + press 2 times circle key low flat ball cross direction key + press 3 times circle key high track cross direction key + circle key + R2 High speed cross direction key + L1 + circle key (select 2 times or 3 times) Fake action (FAINT) Name keys are left and right and left and right, and reversely dial in the direction of the player's advance

    27.两个右摇杆向​​左和右滑动2。快速单击L1,两个左右滑动向左和向右滑行。快速单击R2和假射击1。旋转两个厚的右摇杆在播放器的左侧和右方向上滑动。按Square Key + X键以假通过1。按Circle键 + X键进行假通道2。按Circle键,然后X键显示能量插槽。无需按下它!首先按圆键,然后按X键。这两个笔触的节奏必须很清楚,但是速度不能太慢!上半身(在磁盘带中)滑动(在上半身迅速滑动时,向前方向的左侧和右侧都向上滑动2(相对禁止)(相对禁止)迅速单击两个向前方向以坐下或泄漏球,然后停止球。按R1。马赛将360度退回,然后旋转右摇杆以上下捡起(右摇杆)双假射击,快速而有节奏的双压按钮,然后按X按钮取消。您会看到玩家先进行假射击,然后引爆对手的三重假射门和双假射击。

    28。也是如此,只需按夹具键即可。然后按X键。按快速和有节奏的块键。然后按R1。您会看到球员将首先射击然后射击。射击(射击)键钥匙正常射击箭头键 +块键在拍摄球之前,按方向钥匙 +块键高弧选L1 +块键low arc pick 1块键 + r1(能量插槽显示)(显示能量插槽)低弧量2双击块键以防御(防御)固定(防御)键(防御)键钥匙,请按1个键按X键抓住球,按R1,然后加快R1。按2个块键(无球状态)当对手控制球时,按块键,以使玩家的球员一起前进以抓住铲球方向钥匙 +圆形键,以清除块键守门员(目标守门员)名称键打击三角形三角键手动罢工方向 + l

    29。1+三角形钥匙长圆圈或平方钥匙 +方向钥匙键投球键 + x钥匙将球放在地面R1定位球上(固定播放)钥匙位置键位踢球1(正常)方向左,右 +圆形键2(低轨道2(低轨道) + r1 + r1 + r1 + r1 + r1 + circle counder track键3(高轨道)钥匙键4(地面)键踢钥匙单个键x键x键x键x键x,x键x键x键( (长传)的操作与角球1、2、3单个位置球(直接通过)方向钥匙 +三角形钥匙单定位球(射击),以强度和弱点顺序:向上 + Square R1 + Square R1 + Square R2 + Square R2 + Square r2 + Square serquare serquare serquare serquare serpers左按左,右,右侧是调整ARC双定位球(选择钥匙)的(选择钥匙)到双套件和单套件套件,包括双套件,包括双套件。双套件

    30。位置球(播放器2)按L1,其余操作与普通套件相同。出乎意料的是,请使用更接近球的球员2将双组比赛(播放器1)播放器2首先按R3拨打球,然后球员1向前射击并强烈射门。墙壁1。墙壁1。墙壁2。墙壁2。墙2。墙壁2。墙2。墙壁2。墙2。墙壁2。墙壁2。墙2。墙2。墙2。墙2。墙2。墙2。墙2。墙2。墙2。墙壁2。墙2。墙2。墙2。墙2。墙壁2。墙壁2。壁2。墙壁2。墙壁2。墙2。墙2。壁2。壁2。2。 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The wall 2. The Common operation of the direction key (offensive and defense) Name key position super cancel the direction key + R1 + R2 Cancel the player's action and let him act according to the player's ideas to grab the point (when the ball is in the air) Direction key + R2 Tactical adjustment (manual) L2+ circle key, triangle key, square key, X key to execute the circle key, triangle key, square key, X key each representing the tactics, and can perform tactic adjustments in multiple numbers (semi-automatic) L2 Under semi-automatic tactical adjustment, players can only perform the tactics represented by the L2 key, and the rest are controlled by AI to control offense and defense awareness and control the entire team's offense and defense tendency to increase the attack tendency: L2+R1 Increase the defensive tendency: R2 Actively respond (when a player is fixedly controlled) R2 Actively respond to teammates and let teammates pass more balls to themselves

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